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Manifiesto de la Aplicación Frugal

Preámbulo

En una era de creciente complejidad del software, mayores requisitos de hardware y prácticas invasivas de privacidad, abogamos por un enfoque más sostenible, ético y centrado en el usuario para el desarrollo de software. Llamamos a esto el enfoque de Aplicación Frugal.

Una Aplicación Frugal está diseñada con la eficiencia, sostenibilidad y el respeto hacia los usuarios como principios fundamentales. Evita dependencias innecesarias, minimiza el consumo de recursos y permanece accesible para tantas personas como sea posible, independientemente de sus capacidades de hardware.

Principios Fundamentales

1. Código Abierto por Defecto

Una Aplicación Frugal debe ser de código abierto, lo que permite la transparencia, la colaboración y mejoras impulsadas por la comunidad. Esto garantiza la longevidad, la seguridad y la confianza en el software.

2. Consumo Mínimo de Recursos

Una Aplicación Frugal debe esforzarse por preservar los recursos del dispositivo siendo ligera y optimizada para el rendimiento. Debe:

3. No Requiere Infraestructura Dedicada Obligatoria

Una Aplicación Frugal debe ser autosuficiente y no depender de infraestructura centralizada o propietaria. Donde se requiera conectividad, debe:

4. Respeto a la Privacidad del Usuario

Una Aplicación Frugal debe respetar la privacidad del usuario por diseño. Esto significa:

5. Permisos Mínimos y Justificados

Una Aplicación Frugal debe solicitar solo los permisos que realmente necesita para funcionar. Esto incluye:

6. Mantenibilidad a Largo Plazo

Una Aplicación Frugal debe ser diseñada para durar priorizando:

7. Amigable con Dispositivos y Accesibilidad

Una Aplicación Frugal debe funcionar en una amplia gama de dispositivos, soportando hardware antiguo y sistemas operativos alternativos. También debe:

8. Solo Funciones Esenciales

Una Aplicación Frugal debe incluir solo las funciones que realmente aporten valor a los usuarios. Esto significa:

9. Control y Libertad del Usuario

Una Aplicación Frugal debe empoderar a los usuarios, no controlarlos. Esto significa:

Conclusión

Creemos que el software debe servir a los usuarios, no al revés. Al adherirse a estos principios, podemos construir aplicaciones que sean eficientes, éticas y accesibles para todos.